lunes, 24 de octubre de 2011

Tritón Media


Desde hace unos años e ido colaborando con Tritón Media la productora de unos amigos, como artista de 3D y de postproducción.

Durante ese tiempo he realizado todo tipo de trabajos, vídeo clips, spots publicitarios, Efectos especiales para cortometrajes, cabeceras televisivas y grafismos para vídeos promocionales, etc. Aunque en lo que participe con mas frecuencia ha sido postproducción de animación en plastilina o de juguetes.

En su estupenda pagina web podéis ver todos sus trabajos aunque voy a enlazar aquí algunos de ellos, en los que he colaborado.






















Nota:
Las imágenes o vídeos aquí colocados son muestras de trabajos realizados por mi, o en los que he participado formando parte de un equipo. No me atribuyo la autoría de ninguno, así el copyright de cada uno de ellos pertenece a sus respectivos dueños
Para mas información sobre la productora, por favor visitad su pagina web: http://tritonmedia.tv

miércoles, 5 de octubre de 2011

Sally McKay

Sobre los años 2008-2009 trabaje como iluminador y fondista 3D para la serie Sally McKay creada por Toonf Valencia S.L.


Serie de animacion juvenil de 26 episodios de 26 minutos. 


Que cuenta en clave de comedia, aventuras y acción, las aventuras de "Sally McKay que es una adolescente aparentemente normal cuya aspiración es ser periodista de investigación. 
Jenny Justice es su alter ego , y como superhéroe se encargará de luchar contra el universo Megacorp, el imperio del mal construido por su archienemigo Martin Maning."


Podeis ver mas información de la serie en su fantástica web: http://www.sallymckay.com donde hay multitud de  contenido descargable como imágenes de los personajes, fondos, monstruos etc. 
Incluso ver los episodios que la componen.


Aquí solo os quiero mostrar algunos de los fondos que iluminé.











El reto principal fue crear los ambientes para multitud de escenarios diferentes donde se desarrolla la serie, la cantidad de diversos estilos de iluminación, e incluso preparar varias ambientaciones sobre el mismo escenario, para conseguir mostrar distintas horas del día o efectos atmosféricos.

Todo ello optimizando al máximo los recursos y los tiempos de render, para mantener bajo control la producción con tan elevado volumen de trabajo.

Fue una época donde aprendí muchísimo sobre optimización, tanto en render como en iluminación. También conocí a gente estupenda, con la que fue un placer trabajar.


Nota:
Las imágenes o videos aqui colocados son muestras de trabajos realizados por mi, o en los que he participado formando parte de un equipo. No me atribuyo la autoria de ninguno, asi el copyright de cada uno de ellos pertenece a sus respectivos dueños
Para mas información de la serie por favor visitad su pagina web: http://www.sallymckay.com/